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【建议】扩展 HumanHP功能以及飘血功能!!!

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发表于 2019-2-12 19:31:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 uctao 于 2019-2-12 19:36 编辑

HumanHP 操作符(+ = -) 数值(0-65535)    数值扩展到42亿,现在的版本动不动都是几十万 几百万以上的血量了

HumanHP支持客户端飘血数值  同样AddmpPer百分比   也要支持,这样给玩家感觉比较真实,这也是GEE的一大亮点!!!

扩展一个参数  延迟


HumanHP 操作符(+ = -) 数值(0-420000000000)  延迟飘血时间(毫秒)
目的是避免与人物攻击造成的飘血同步飘血,加个延迟可以错开显示飘血,让玩家可以看到真实伤害

还有扩展下飘血的补丁区分


增加-人物受伤飘血素材设置。
增加-其他玩家受伤飘血素材设置

这些都是GEE非常实用,且也是GEE惹人喜爱的功能,望技术能够加上,强大龙族引擎,早日一统天下
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