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建议增加这个人性化的功能

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发表于 2018-12-27 10:40:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wyp10400 于 2018-12-27 10:44 编辑

建议增加这个人性化的功能
看下面图
这个功能的好处是每次暴括号里面的一个东西,括号的东西又可以设为几个档次的暴率,比如同一类型的东西我要他衣服和武器难暴一些,而又不要他一次暴同类的东西几样的,就这个方法很不错!
下面还有一个就是CALL暴率,有了这个就可以关联大怪小怪精英怪或世界怪分开到一个文件夹的本本里,分好后以后我只要改这一个文本,所有关键的怪全就改好了,真正做到再也不用暴率调整工具,还有这个的好处是改了加载后立即生效改好的暴率,而不是要等到重新刷的怪才是新的暴率,这个发现问题可以立马改了马上生效,又不像以前一样错了必须清空怪或重启或打死怪后新刷的才生效!

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 楼主| 发表于 2018-12-27 11:06:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyp10400 于 2018-12-27 11:13 编辑

下面列一个暴率说明
大家都知道新暴率和老暴率都有一个问题,那就是1/10的没暴可能就第一个就暴了1/100的东西,用我这个新方式就不存在这个问题,下面我来说明一下
大家看图来和我说明对比下就知道了由下面这个图片我们可以看出来20个都有机率掉括号里面的任何一样1/1的,这样的新方式好处就是不会先暴括号下面的1/10的或1/50的东西
这样也就是20个怪打死必须先暴圣战类,可能圣战类暴了10次左右了才开始暴战神系列战神暴50次左右了才开始暴火龙系列,大家说为什么那
不用老暴率格式呢,我来说一下老暴率格式全是1/1 1/10 1/50 这样的可能一暴就是本系列一堆或两样三样的暴,而我这格式又是只暴本系列
或本括号的任意一样,而且又能让他不会先暴火龙或战神的,必须是先暴了圣战后几次才有机率掉下面的战神 战神暴好多次后才有机率掉火龙
而不是可能走起来就先暴了火龙这些也不一定
下面的白虎衣了也是一样的
只是白虎类要50个怪到了可能会暴白虎一样,然后白虎类暴了好多次了可能才有机率掉深蓝类,这样说要再不懂我也没法了!

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发表于 2018-12-28 16:17:54 | 显示全部楼层
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